かつて代官山らへんで働いてたengineerのUnityブログ

サーバサイドやってきたエンジニアがUnityとか触って遊ぶだけのブログ

【Unity】文字列をファイルに書き出す【Log出力】

ログを出力したい時などに使えるかと
思ったより簡単でした

using System.IO;

// 引数でStringを渡してやる
public void textSave(string txt){
	StreamWriter sw = new StreamWriter("../LogData.txt",false); //true=追記 false=上書き
	sw.WriteLine(txt);
	sw.Flush();
	sw.Close();
}


出力先のログフォルダなどを予め作っておくとよいかと思います
もちろんエディタ拡張でも同様に使えます