【Unity】文字列をファイルに書き出す【Log出力】
ログを出力したい時などに使えるかと
思ったより簡単でした
using System.IO; // 引数でStringを渡してやる public void textSave(string txt){ StreamWriter sw = new StreamWriter("../LogData.txt",false); //true=追記 false=上書き sw.WriteLine(txt); sw.Flush(); sw.Close(); }
出力先のログフォルダなどを予め作っておくとよいかと思います
もちろんエディタ拡張でも同様に使えます