【Unity】文字列をファイルに書き出す【Log出力】

ログを出力したい時などに使えるかと 思ったより簡単でした using System.IO; // 引数でStringを渡してやる public void textSave(string txt){ StreamWriter sw = new StreamWriter("../LogData.txt",false); //true=追記 false=上書き sw.WriteLine(txt); sw.Flush(); sw.Close(); } 出力先のログフォルダなどを予め作っ…